课程介绍
Python人工智能编程课程,是以时下流行编程语言Python为主,依托19年编程教学经验,研发的一套系统的少儿编程课程体系,培养孩子的编程思维和综合能力。
课程特色
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专业
课程设计专业,符合少儿认知规律和特点
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学习目标明确
学完所有课程,将具备软件工程师的能力
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体系化
完善的课程体系
适合6-18岁全年龄段孩子
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趣味
游戏案例驱动,
让课堂不再枯燥
教学模式
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码上回顾
老师出一道编程题目,学生进行编程,通过这种方式让学生回顾上一次学到的知识。学生编程过程中老师可以不断观察每个学生的编程情况,各个知识点的掌握程度。
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查缺补漏
老师会根据群策群力环节的结果,针对大多数同学的共性问题,再次进行强化讲授。
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码上讲
这个环节中会有计算机英语、项目目标展示、知识点讲解及码到成功等环节来剖析本次课的主要内容。
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亲自出码
学生自己完成课上知识总结案例,用于检验学生本节课内容的掌握程度。老师对每个学生的编程实现过程及结果进行一对一分析,对学生的知识漏洞再次进行弥补,确保学生能全部掌握本节课内容。
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群策群力
老师给出一个讨论题目或编程题目,按小组的形式进行讨论或编程,锻炼语言表达团队合作等能力。老师在此环节轮流参加各组讨论,及时了解学生的听课效果。
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一码当先
让学生完成编程作业题目,分为必做题和选做题。课程结束后,老师要与家长沟通,把家长纳入孩子的学习过程,督促家长为孩子的作业负责。这样就解决了课后老师对学生后续学习强制力不足的问题,而且还增加了老师与家长的互动和交流。
孩子学Python有哪些好处
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理解智能化
打开孩子的眼界和思路,让孩子以未来科技的视角理解未来智能世界的变化,用编程的思维去分析内在的原理。
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创新创造
编程学习不是一成不变的,在方方面面都让孩子学会独立思考,并且引导孩子创新创造,让小朋友在这个时代拥有竞争力。
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解决问题
代码需要不断的调试,程序会经常出现Bug,需求经常需要变更,孩子在解决问题的过程中不断的成长,没有什么比编程更能锻炼人解决问题的能力。
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严谨习惯
编程语言是较精密的语言。一个分号的缺失会导致程序完全不能运行,两条语句顺序的会使结果大相径庭。编程可以去除“马虎”的基因,将严谨习惯植入内心。
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逻辑思维
编程是强度很大的脑力劳动。软件中的一切并非自然生成,完全出自人的大脑的抽象、设计和归纳。编程活动对于培养人的数学思维、逻辑思维、抽象思维有着莫大的好处。
为什么家长都选童程童美
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品牌实力雄厚
19年编程教学经验
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课程体系完善
打造适合中国孩子的编程课程
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6层严选师资
严格教师录用标准
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三师趣味课堂
三师教学模式,课堂互动感更高
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课后贴心服务
班主任陪伴式服务为孩子答疑解惑
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线上线下都能学
线上1对5直播线下230+校区就近学
上海有哪些靠谱的少儿编程培训班名单一览表
上海有哪些靠谱的少儿编程培训班名单一览表?目前市面上有很多的少儿编程培训机构,其中比较好的推荐童程童美,采用线上线下相结合的教学方式,并关注学员的学习情况,帮助学员启发学习编程的兴趣,提高综合能力。
童程童美少儿编程教育,开设的乐高大颗粒、Scratch编程、Python编程、青少年信息学奥赛、JavaScript网页编程、手机APP编程、乐高WeDo、乐高EV3等全部课程巧妙融合。学习路线+竞赛路线,学习成长、比赛得奖双丰收。线下课程+线上课程,校区学习、在家学习皆可选。遍布50多座城市,开设230多家中心,14万名学员同时选择学习的科技素质教育公司,学的人多自然是好。
怎样利用scratch制作出好玩的游戏
要让一个游戏拥有较高的可玩性,你需要思考构成游戏的各种元素,以及如何把它们融合在一起。
角色
在大多数游戏中,玩家都会借助屏幕上的某个角色进入游戏世界。这个角色可能是动物、王子、赛车,甚至是一个简单的气泡。
为了制造出惊险、竞争的气氛,游戏中往往还会有敌人角色,玩家需要打败它们或者逃离。
游戏机制
这些都是游戏中的动词,包括各种动作,例如奔跑、跳跃、飞行、捕捉物品、施魔法以及使用武器。游戏机制是一个游戏的核心,的游戏机制会创造出一个的游戏。
物品
几乎所有的游戏都有各种物品,比如增加健康值和得分的星星、硬币,用来开门的钥匙等等。
并非所有物品都有好处,有一些会挡住玩家的去路、消耗玩家的健康值,或者偷走他们的宝物。物品也可能组成一个谜题,等待玩家来解决。
规则
游戏中的规则告诉玩家可以做什么,不可以做什么。例如,他能穿越一睹墙壁,还是会被砖块拦住?能停下来思考,还是必须和时间赛跑。
世界
想一想,游戏运行在一个怎样的世界中?是2D还是3D的?玩家的视角是从上方观察、侧面观察、还是从里面观察?游戏世界是否有一堵墙或者边界会阻挡玩家的移动?或者说这个世界就像野外一样没有边际。
目标
每一个游戏都要求玩家实现某种目标,可能是赢得一场跑步比赛,征服一个敌人,达到一个,或者坚持生存,时间越长越好。
大多数游戏提供了很多小目标,比如解锁一道门进入下一关,或者赢得一辆新车或一项技能。
操控
键盘、鼠标、游戏操纵杆、动作传感器都可以成为很棒的操控工具。如果玩家能完全掌控自己的角色,关键在于操控方式必须简单易学,而且计算机的反应速度要很快。
难度等级
一个游戏太容易或者太难,都会毫无乐趣。很多游戏在开始阶段都很容易,玩家可以在初期练习。随后,当他们的技能越来越娴熟,游戏的难度就会逐渐增大。想创造一款出色的游戏,设计合理的难度等级是关键。
可玩性
想要吸引人们乐此不疲地玩一款游戏,并不需要把它设计得非常复杂。很早有款叫“PONG”的游戏就非常成功。
它简单地模拟了打网球:网球只是一个白色的小方块,球拍则是两段只能上下移动的白色线条。尽管没有令人惊艳的画面,人们却非常喜欢Pong,因为它可玩性。
玩家可以和朋友们对抗,就像真正的网球比赛一样。它要求玩家全神贯注,稳定地控制手部,漏球一方总是要求再来一局。
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