游戏需求与日俱增,游戏原画师身价暴涨
当游戏成为大多数人的放松方式,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,整个行业需求爆增,大波岗位来袭,大量需要游戏角色设计、游戏场景设计、IP/同人美宣设计等绘画人才,原画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量。
名企难求好画师
各大游戏公司,开启花式福利诱惑
-
上班穿搭自由
? COS装 ? JK
? 汉服 ? 卡通T恤个性化休闲服
-
福利好
? 食堂0元三餐 ? 吃不完的下午茶
? 大小节日活动 ? 给父母发礼物
-
环境舒心
? 摆满手办 ? 充满设计感
? 开放办公 ? 交通便利
-
同事=玩家
? 95后00后年轻人 ? 心态年轻
? 休息时开黑或桌游 ? 大型网吧
适合学游戏原画
心动却不敢行动,你在哪些方面有所顾虑?
由浅入深的课程体系
为原画师岗位量身打造
第八阶段:商业立绘设计
-
学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点
-
掌握商业立绘的画法、啊点构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画出图
-
可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集
游戏主美级别教师坐镇讲堂 不怕学不会
-
李云鹏/15年工作经验
参与项目:
《英雄三国》、《刀塔传奇》、《女神联盟》、《大唐风云》、《蓝色警戒》
《虚拟人生》、《新绝代双骄系列》等。
获得奖励:
2009年作品多次入围(幻想)杂志获作品奖,2010年个人入选
中国100位CG插画师,2011年担任插画达人赛评委,2011年多幅作品选入
(MASTER1),2013年多幅作品选入(CG榜1闪耀世界的CG艺术佳作),
2015年多幅作品选入(插画圈宴三)。
-
张强/10年工作经验
参与项目:
《二战到底》、《雷霆战将》、《飞机大战》、《全民守卫》、《涅架》
《三界》、《奇天》等。
-
于红/8年工作经验
参与项目:
《限界萌斗》、《SLOTS GAME》、《Cookie Cats》、《悬浮之城》
《全民对对碰》等。
在火星期间奖项不断,作品必然脱颖而出
孙羽西获奖作品-2D美术作品《卉羽守护者》
火星教学优势 开启你的“薪”未来
优势:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
优势:外聘团队,教你行业前沿项目经验
-
《上古卷轴》原画师Jeremy Fenske
现就职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画课程讲师。
-
EA经验丰富游戏制作人Mike Swanson
18年游戏行业从业经历, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年, 现为Gas Powered Games经验丰富制作人。
优势:火星成立实训公司,“项目经验+项目奖金”双丰收
火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金
优势:火星时代教育+清华大学出版社+人民出版社
强强联手出版高校设计教材
强强联手出版高校设计教材
广州受大众认可的游戏原画培训机构名单榜首一览
火星时代教育-数字艺术教育高端品牌,国内值得信赖的教育机构。全国拥有15个教学中心,开设100多类线上线下数字艺术设计课程,包含:影视后期、影视特效、剪辑包装、UI设计、商业插画设计、室内设计、游戏设计、游戏原画、VR视效等。
火星时代游戏原画设计培训班重磅升级,够实用、够热门、够系统亮点,让学员在求职中脱颖而出。所学技能,贴合市场岗位99%的需求;将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画;将通过全新案例学习到市场主流美术元素。
游戏原画前辈的经验分享
较近看到很多人想学原画,但是从你的提问来看,似乎你对游戏原画师这个职位不是很了解。可能你只是觉得这个职位报酬高,所以想从事。其实现实并不像大家想象的那样!真正的原创游戏画师是什么样的?我整理了原画一位前辈的采访。
让我们来看看!是一些关于原画的常见问题,希望能帮到你! 了解到您从事原画行业多年,参与过国内外很多大项目,想问问您对国内游戏原画的前景有什么看法? 其实我觉得国产原画的实力全世界有目共睹,很牛逼。所以我觉得不是原画的前景,而是国内良性的游戏开发环境。毕竟目前国内的环境还是有点浮躁。
如果一切都能尽快运转良好,让原画圈有实力的人做出更有趣的设计,让游戏和美术越来越好。 你看,你在微博上发了很多关于游戏的东西。你通常玩游戏吗? 没错,我是一个超级游戏迷,但是在玩游戏的过程中,我50%的时间都在截图,以便以后做研究,因为有些游戏美术真的很棒!
如果现在有公司准备做一款新游戏,有什么好的建议吗? 其实我对游戏的建议基本都是这样的。虽然美术是我的工作,但毕竟游戏是用来玩的,再好的画面也需要一个好的内核驱动,所以我的建议是尽我较大的努力去打磨游戏系统。 你和外国公司打交道这么多年了。你觉得外企和内资有什么区别吗?
据我所见,外企可能更注重设计的有效性。这种有效性并不是指一张图片在很长时间内有多漂亮,而是会更注重设计。就游戏而言,是否“有效”意味着你的设计能否在画面中表现出来。就国内的问题来说,我觉得很多的原画设计师都会主观的画出一个美好的画面,但是往往忽略了这些美好的东西是否适合游戏。
就设计本身而言,国外的公司或团队会更在意你的设计是否有独特性和情感性,而国内的公司可能会受到目前国内市场的影响。更多的时候,设计可能更像是一个更好的模仿而不是一个原始的。 较后,国外的工作室,从CEO到前台都喜欢玩游戏,尤其是策划。
国外工作室的策划是相当厉害的玩家。在国内公司,据我所见,很多时候,有些人进来可能不是因为喜欢这个行业,更多的是因为谋生的无奈。 好了~较后一个问题,对新人和准备入行的年轻人有什么建议吗?
我觉得要想成为一名的原创游戏画师,不仅要长期积累和练习,还要涉猎一些看似不相关的领域,比如天文、地理、电影...当你有空的时候,出去走走,和朋友或者亲人一起旅行,接触不同的文化。这样做的好处是,你不知道它会给你带来哪个不经意的瞬间。 另一件重要的事情是永远保持谦逊。
其实这不仅仅是游戏原画,任何工作都可以。你可以自信,但一定不要自负。听听别人的意见,可能会为你的创意打开很多意想不到的窗口,哪怕他们根本不懂艺术,不懂绘画。
扫一扫 免费领取试听课
温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话或QQ咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
以上就是广州火星时代设计培训学校小编为您推荐的广州受大众认可的游戏原画培训机构名单榜首一览的全部内容,本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任,如果发现本站有侵权内容,请联系本站在线客服,我们将第一时间删除处理。