“帧”特效“薪” 前途
岗位选择多 就业薪资高数据来源:BOSS直聘、职友集,统计时间:2021/9/14 本数据系对后期特效相关岗位薪资整理,不作为效果承诺
特效&合成适合哪些人学?
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在校大学生 未来迷茫
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感兴趣 热爱电影
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想转行 重选职业
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要提升 突破瓶颈
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Nuke特效合成
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三维灯光渲染与合成
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Houdini基础+程序建模
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Houdini粒子特效
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Houdini角色特效课
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Houdini刚体特效课
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Houdini流体特效课
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特效合成综合实训
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学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。
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学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。
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了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力
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着重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,较后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。
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系统学习Houdini布料、毛发系统及Ncloth、MD、Nhair、Yeti、Xgen等插件,系统掌握主流毛发、布料特效技术,完成人物角色的毛发、布料与动力学模拟。并使用Nuke合成完整镜头。
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学习Houdini中各种刚体碎块切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
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学习Houdini烟火特效、流体特效等制作技巧,并通过制作综合型流体项目,掌握Houdini流体制作规范技巧,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
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本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人高端的特效作品。
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周泽涛 12年项目经验
周泽涛
参与制作项 :
《李宁QQ炫舞》《神探蒲松龄》
《少年歌行》《幻城》
《诡门》《闪电兔与龟》
《临时演员》《Maya2020》
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董佳枢 19年行业经验
董佳枢
参与制作项 :
《NetieBee》《阿罗哈-ALOHA》
《神雕侠侣》《中化石油》
《电网》《CCTV5》《李宁》
《东航》《伊利》《浙江卫视》
《施琅将军》《海天之恋》
《大旗英雄传》《网络大富翁》
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柳思忆 15年行业经验
柳思忆
参与制作项 :
《大闹天宫》 《哈利波特7》
《唐山大地震》 《师傅》
《名捕》 《寻龙诀》
《铁血娇娃》 《纳尼亚传奇》
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储双 10年项目经验
储双
参与制作项 :
《大圣归来》《西游记》
《北京卫视动画春晚》
动画电影《潘多拉》
日本游戏《sim》片头制作《maya2018基础知识》书籍编写
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影视制作专业是做什么的
影视制作就是指对拍摄完的影片或者软件制作的动画,进行后期的处理,使其形成完整的影片,主要工作内容包括调色、加画面效果,加文字效果,加特效等,并且为影片制作声音等。
影视制作包括三个大的方面,,组接镜头,也就是我们日常所说的剪辑;第二,特效的制作,比如说镜头的画面效果制作,制作画面里三维元素,以及特效元素等;第三,声音的出现和立体声的出现及进入。
而比较主要的软件可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等,想要学习后期制作就可以从学习这些软件的制作开始
细分下来合成软件包括Nuke,After effects;三维软件有Maya,C4D(或3ds Max)
;跟踪软件有SynthEyes(或Pftrack、Boujou);特效软件有Houdini、Maya;使用比较多也是比较基础的剪辑软件就是Premiere(或Final
Cut )。
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