授课软件: photoshop,专业绘画手绘版
针对人群: 游戏原画是一个以设计为主的工作,并且与3D软件和后期动画骨骼 有着密切的关系,设计原画的时候要考虑到3D面数的限制,和后期 骨骼动画中的攻击动作,会不会产生穿帮等问题。对于色彩与光感 的表现要准确无误。需要比较扎实的绘画功底,能成为一个成熟的 原画师就表示他有足够的绘画经验基础与审美见解,对于以后学习 各类美术为主的职业都会相应的轻松快捷。
就职方向: 游戏设计师、游戏原画师,插画师
学习周期:6个月
增加课时:为增加课程质量我们可能会适当延长课时(0元)
细微改动:开发技术日新月异,在原授课计划上可能会有细微改动,加入新的开发技术等(0元)
课程时间:脱产班
一三五或二四六上课,早班(9:00-15:30) 晚班(16:00-20:30)
课程安排:
基础绘画课程
附送课程:按学生绘画基础的不同,要求学生学习素描绘画。以此掌握透视、明暗、人体解剖、头部解剖及各种动态比例关系
* 该素描课程将参照学生绘画基础水平设定为1-4个月(基础差学生一般需要3-4个月)
游戏原画课程
1. 游戏原画制作概念与游戏进程的关联
2. 绘画心理基础
3. 结合实践学习photoshop绘图软件
4. CG色彩基础讲解与运用,了解光线在绘画中的重要作用
5. 学员基础能力测试评估
6. 不同主流绘画技法表现
① 厚涂写实风格的绘画技巧
② 线稿涂抹绘画技巧
③ 日式风格绘画技巧
④ Q版绘画技巧
7. 不同物体材质的表现
8. 游戏男女人物、场景、道具、兵器、怪物的创意设计
9. 怪物的设计理念与绘画技巧
① 不同动物骨骼肌肉特征表现
② 昆虫植物的特征
③ 游戏怪物设定与真实动植物的结合技巧
10. 游戏道具设计
11. 游戏界面的基本制作流程
12. 学员结合实践创作作品
咨询/报名电话:400-0088-351 QQ:2272251903
游戏学院——
上海游戏培训:http://www.x8.net.cn/527/