游戏需求与日俱增,游戏原画师身价暴涨
当游戏成为大多数人的放松方式,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,整个行业需求爆增,大波岗位来袭,大量需要游戏角色设计、游戏场景设计、IP/同人美宣设计等绘画人才,原画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量。
名企难求好画师
各大游戏公司,开启花式福利诱惑
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上班穿搭自由
? COS装 ? JK
? 汉服 ? 卡通T恤个性化休闲服
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福利好
? 食堂0元三餐 ? 吃不完的下午茶
? 大小节日活动 ? 给父母发礼物
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环境舒心
? 摆满手办 ? 充满设计感
? 开放办公 ? 交通便利
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同事=玩家
? 95后00后年轻人 ? 心态年轻
? 休息时开黑或桌游 ? 大型网吧
适合学游戏原画
心动却不敢行动,你在哪些方面有所顾虑?
由浅入深的课程体系
为原画师岗位量身打造
第八阶段:商业立绘设计
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学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点
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掌握商业立绘的画法、啊点构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画出图
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可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集
游戏主美级别教师坐镇讲堂 不怕学不会
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李云鹏/15年工作经验
参与项目:
《英雄三国》、《刀塔传奇》、《女神联盟》、《大唐风云》、《蓝色警戒》
《虚拟人生》、《新绝代双骄系列》等。
获得奖励:
2009年作品多次入围(幻想)杂志获作品奖,2010年个人入选
中国100位CG插画师,2011年担任插画达人赛评委,2011年多幅作品选入
(MASTER1),2013年多幅作品选入(CG榜1闪耀世界的CG艺术佳作),
2015年多幅作品选入(插画圈宴三)。
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张强/10年工作经验
参与项目:
《二战到底》、《雷霆战将》、《飞机大战》、《全民守卫》、《涅架》
《三界》、《奇天》等。
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于红/8年工作经验
参与项目:
《限界萌斗》、《SLOTS GAME》、《Cookie Cats》、《悬浮之城》
《全民对对碰》等。
在火星期间奖项不断,作品必然脱颖而出
孙羽西获奖作品-2D美术作品《卉羽守护者》
火星教学优势 开启你的“薪”未来
优势:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
优势:外聘团队,教你行业前沿项目经验
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《上古卷轴》原画师Jeremy Fenske
现就职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画课程讲师。
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EA经验丰富游戏制作人Mike Swanson
18年游戏行业从业经历, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年, 现为Gas Powered Games经验丰富制作人。
优势:火星成立实训公司,“项目经验+项目奖金”双丰收
火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金
优势:火星时代教育+清华大学出版社+人民出版社
强强联手出版高校设计教材
强强联手出版高校设计教材
郑州比较被认可的游戏原画培训机构名单榜首今日公布
郑州火星时代游戏学院,学校环境优美,交通方便,周边生活配套齐全。齐全配置教室,让学员享受端的教学品质和的教学设备,接受国内教师指导,成为高端数字艺术人才!25年来,火星时代不断研发与岗位需求匹配的课程,同时结合国际先进教育体系来定期优化教育模式和教学方法,以培养更符合市场需求的岗位精专人才。欢迎来学校参观和课程试听。
游戏原画的工作内容有哪些?
游戏原画主要是将游戏策划师所策划的游戏中的场景,角色,道具,建筑等用画面的形式表现出来,供3D建模师展现成立体的.。其实游戏制作过程并不像很多人想象的那么神秘。首先按平台不同,要分为网络游戏和家用机游戏。其开发过程大致分为,前期调研,游戏策划,游戏研发,游戏测试,游戏运营这几个阶段。在游戏制作过程中分有游戏美术设计(AD美术总监、角色.场景、动作、特效,UI界面)、游戏程序开发(主程.网络端程序、客户端程序列),游戏策结构(主策划.执行策划)、游戏配乐(外包为主)而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求大不相同。网络游戏更注重UI的交互性,风格的多样性。内容的充实性,而家用机游戏更注重画面的表现力,技术的先进性和UI细节的细腻性,。近几年,网络游戏的美要在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说美术,程序这两块的合格人才是较紧缺的。
严格的说。游戏原画分为游戏角色和游戏场景两个部分,就原画工作而言。可分两个岗位:概念原画和原画助理.因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底.天马行空的想象力和出色的设计水平以及出色的人格美丽。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理丶上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶)然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。作为一名合格的原画师,不仅需要专业的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。总而言之,游戏原画师,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是进入一家公司的敲门转,就像很多国企需要学历一样,是硬性指标。而后期的人品,是你在一家公司能够长远发展的基础。都说得人心者的天下,在一家游戏公司不仅可以搞好下级关系,也可以服从上级的安排,能够在一定的时间内完成团队分配的任务,再通过不断的展现出自己的优点,那么你的未来即将游刃有余!
专业的游戏原画绘画技巧怎么样可以掌握呢,根据小编的经验。通过专业的训练和练习是可以达到的。火星时代原画学校是一所从事了十一年原画的学校。那里把游戏原画课程分为游戏角色和游戏场景!
培训的较终目的就是为了很好的就业,上海火星时代游戏原画培训学校毕业学员就业前景大,学员毕业后,因游戏原画培训学校的学员掌握实际设计制作技术,可以到游戏公司,影视动画制作的公司、电视台、广告公司等机构可以从事材质师、动画师、包装师、特效师等工作。
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