聊城新东方老师教你用3Dmax结合PS制作超酷的建筑物效果图(二)

来源:聊城新东方电脑教育时间:2014/11/4 10:17:35

渲染设置工作流程

第1步

这里是非常低质量的渲染设置,我在此拍摄时,调整材料的设置。确保有光泽的效果是关闭的,因为它极大地提高了渲染时间。

第2步

这里是IndirectIllumination设置。

第3步

后期制作过程中,我们还需要一个色块图像,这样我们就可以很容易地使局部色彩校正融合和Photoshop。下面是一个例子后,我们的图像的类型:

第4步
要创建这一形象,我们将使用两个内建的通过在VRay:Vray_MtlID和Vray_ObjID,但是它们正常工作,我们需要建立在我们现场的材料和对象的ID。
如下图所示,该脚本可以帮助您分配的ObjectID和materialIDs的对象,在你的场景。作为奖励,你可以自动选择所有的对象有相同的ID - 非常有用的!

3dmax融合后期制作室外效果图第5步

我们的ObjectID和materialIDs的设置,现在我们可以去和设置在较后的渲染输出。命中F10,弹出“ 渲染设置 “对话框中,” 渲染元素 “选项卡,并单击” 添加“。会弹出一个对话框,包含所有的渲染器,通过提供给您。

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